jeudi 14 avril 2011

Points d'apprentissage clés de Bluetooth

Bluetooth est facilement la meilleure technologie de poche sans fil. Lorsqu'il s'agit à l'apprentissage, Bluetooth peut obtenir assez compliqué. Pour vous aider, vous trouverez la clé d'apprentissage points de Bluetooth ci-dessous :


1. Bluetooth est un protocole de communication généraux efficace, à faible énergie qui est idéal pour les communications vlsies.


2. Contrairement à infrarouge, Bluetooth ne nécessite pas une ligne de visée.


3. Selon la mise en œuvre, Bluetooth peut avoir une portée de 100 mètres.


4. La spécification de Bluetooth se compose d'un Document de profil de fondation et un Document de base de fondation.


5. La pile de protocole pour Bluetooth se compose des protocoles de base, les protocoles de câble et les protocoles même adaptés.


6. L'émetteur opère autour de la bande de fréquence de 2,4 GHz.


7. Le canal de données va changer la fréquence ou houblon, 1 600 fois en une seconde, entre les canaux alloués 79 dans la bande ISM.


8. Bluetooth utilise une saut caractéristique RF pour s'assurer qu'independant réseautage fonctionne lorsque les autres périphériques sont dans la gamme de fréquence de spectre propagation.


9. Un piconet est formé lorsqu'un ou plusieurs dispositifs ouvrent un canal de communication.


10. Un piconet peut avoir un maître et un maximum de sept esclaves.


11. La communication de l'interdevice est basée sur les concepts de canaux.


12. Tous les périphériques Bluetooth sont capables de transmettre la voix.


13. Le chenal a une capacité totale de 1 MB par seconde.


14. Il y a deux types de canaux avec Bluetooth - SCO (connexion synchrone orienté) et ACL (sans connexion asynchrone).


15. Les canaux SCO sont temps orientés et sont donc principalement utilisés pour transférer des données critiques temps tels que la voix.


16. Canaux ACL est normalement utilisés pour la communication des données.


17. Les données contenues dans un paquet peuvent être jusqu'à retrouvait bits de longueur.


18. Dans un piconet unique, il peut y avoir jusqu'à trois liens SCO contenant 64 000 bits par seconde chaque.


19. Afin d'éviter les collisions et des problèmes de synchronisation, SCO liens sont des emplacements réservés qui sont mis en place par le maître.


20. Les maîtres peuvent prendre en charge jusqu'à trois liens SCO avec un, deux ou trois esclaves.


21. Les fentes qui ne sont pas réservées aux liens SCO peuvent servir de liens de l'ACL.


22. La LMP (Link Management Protocol) gérera le lien niveau sécurité, corrections d'erreur et l'établissement de liens de communications.


23. Les paquets LMP auront priorité sur les paquets d'utilisateur qui proviennent et forment la couche L2CAP.


24. La couche L2CAP assurera une qualité acceptable de service.


25. Pas plus d'un lien ACL peut exister au niveau de la couche L2CAP.


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